Audeze Maxwell 2 PlayStation
Представяне
Три години след първия модел, който разчупи стереотипите при геймърските слушалки, Audeze се завръща с целенасочена техническа еволюция. Форматът остава идентичен: 90-милиметрови магнитнопланарни драйвери, gargantuesque живот на батерията и звукови амбиции, рядко срещани в този сегмент. Версията за PlayStation има вградена поддръжка на Tempest 3D аудио енджина на Sony и работи с PC, Mac, Nintendo Switch 2 и мобилни устройства чрез различни режими на свързване.
Драйвери, каквито няма никъде другаде
Размерът на драйверите почти сам по себе си обобщава концепцията. 90 мм магнитнопланарна мембрана срещу 40 или 50 мм при почти всички геймърски слушалки: съотношението на площта е близо три пъти по-голямо. Тази архитектура позволява на мембраната да премества повече въздух с по-малка екскурзия, което намалява хармоничните изкривявания (обявени под 0,1 % при 100 dB) и позволява разширен честотен диапазон от 10 Hz до 50 kHz.
Audeze запазва утвърдените технологии от своите hi-fi слушалки: магнитната структура Fluxor използва неодимови магнити N50, разположени в мрежа, за да максимизира магнитния поток без да утежнява цялата конструкция, докато вълноводите Fazor контролират фазовите взаимодействия между мембраната и ухото. Мембраната Uniforce разпределя задвижващата сила равномерно по цялата си повърхност, избягвайки характерните начини на пречупване при конвенционалните динамични драйвери.
SLAM: акустичен модулатор за ниските честоти
Основното техническо допълнение при това второ поколение носи акронима SLAM, от Symmetric Linear Acoustic Modulator. Принципът се основава на акустични канали, интегрирани в пръстена, който свързва наушниците с драйверите. Тези канали, чиято дължина и сечение са изчислени чрез симулация, балансират налягането между ухото и мембраната.
Когато затворените слушалки осигуряват добра изолация, налягането, упражнявано върху мембраната, се различава в зависимост от това дали тя се движи към ухото или се отдалечава. SLAM компенсира тази асиметрия, така че мембраната да работи при по-линейни условия. Обявеният резултат: печалба от 6 dB в дълбокия бас, спускащ се до 10 Hz, с по-добър контрол и по-малко „опашка“. Тази технология, въведена през 2024 г. в високия клас електростатични слушалки CRBN2, се появява за първи път в геймърски модел.
Цената е повишеното тегло: 560 г срещу 490 г при предишния модел. Допълнителните 70 грама идват основно от тази механична акустична система и ревизираната структура на чашките.
Преработена диадема за дълги сесии
Окачващата лента е разширена и перфорирана, за да разсейва по-добре топлината. Наушниците имат модифициран профил с повече вътрешно пространство, което би трябвало да побере ушни миди с различни размери. Магнитното закрепване позволява сваляне на наушниците без инструменти за почистване или подмяна.
Стоманената диадема запазва своята твърдост, но разпределението на теглото върху черепа силно зависи от настройката на окачващата лента. Регулирането се извършва в три точки от всяка страна, като за това е нужно лентата да бъде свалена. Манипулацията не е толкова интуитивна, колкото при моделите с непрекъснат плъзгач.
Системата ReSkin позволява персонализиране на външния вид: страничните плочи на чашките се свалят с просто завъртане благодарение на магнити. Audeze планира сътрудничества и лимитирани издания, въпреки че магазинът ReSkin все още не е активен.
Четири режима на свързване, но не едновременно
Безжичният USB-C донгъл осигурява 2,4 GHz връзка с ниска латентност и висококачествен звук до 24 бита / 96 kHz. Това е препоръчителният режим за състезателен гейминг на PlayStation 5, PC или Switch 2. Проводната USB-C връзка предлага същото качество на звука и добавя микс между игра/чат на PC (тази функция не е налична на PlayStation, където миксирането трябва да се настройва от менюто на конзолата).
Bluetooth 5.3 поддържа LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 и LC3plus, с multipoint функция за превключване между няколко устройства. Въпреки това едновременно слушане през донгъла и Bluetooth не е възможно: слушалките автоматично превключват към активния Bluetooth източник, след което се връщат към донгъла след няколко секунди тишина. Това ограничение вече съществуваше при предишния модел.
3,5 мм TRRS жакът работи в активен режим, което означава, че слушалките трябва да бъдат включени, за да се използват. Той позволява свързване към контролер DualSense или всяко друго устройство с аналогов аудио изход.
Микрофон: комбинирани физическа филтрация и цифрова обработка
Хиперкардиоидният микрофон на „рамо“ се сваля магнитно. Конструкцията му физически ограничава улавянето извън оста, а дунапрененият поп филтър намалява плозивите. Audeze обявява физическо намаляване на околния шум до 20 dB благодарение на този дизайн.
Обработката FILTER AI анализира сигнала в реално време, за да изолира гласа от фоновите шумове. В сравнение с предишния модел, честотната лента на обработката е удвоена, което по-добре запазва естествения тембър на гласа, като същевременно филтрира механична клавиатура, вентилатори или близки разговори. Предлагат се три нива на интензитет, които се активират с бутон върху лявата чашка.
Два микрофона, вградени в чашките, поемат щафетата, когато рамото е изключено. Качеството им остава по-ниско, със „сдълбочен“ звук и чуваеми отражения, но вършат работа за бързо обаждане.
Приложение Audeze: мултиплатформен спътник
Контролното приложение е изцяло преработено. Работи под Windows, macOS, iOS и Android, с интерфейс, който вече не напомня утилитите от 2000-те. 10-лентовият еквалайзер предлага 6 предварителни настройки и 4 потребителски слота. Персонализираните профили се записват директно в слушалките, което позволява да се превъртат чрез скролера за силата на звука, без да се минава отново през приложението.
Настройките включват нивото на sidetone (собствен глас в слушалките), интензитета на AI шумопотискането и миксирането игра/чат на съвместимите платформи. На PC приложението понякога трудно разпознава дали слушалките са свързани чрез донгъл или USB кабел, което налага няколко манипулации за стабилизиране на връзката.
Батерия и бързо зареждане
Обявени са над 80 часа слушане при умерено ниво на звука от 80 dBA. При смесена употреба с активен микрофон и AI обработка, автономността намалява, но остава достатъчна за няколко дни нормална употреба. Пълното зареждане отнема около два часа през USB-C. Зареждане от 20 минути възстановява приблизително 25 % от батерията, или около двадесетина часа слушане.
Слушалките се изключват автоматично след период на бездействие, който може да се настройва. Няма опция за потребителска подмяна на батерията.
Пространствено аудио Tempest 3D
Версията за PlayStation поддържа нативно 3D аудио енджина на Sony. Параметрите се настройват в аудио менюто на PlayStation 5, което предлага по-специално калибриране на HRTF профила според морфологията на потребителя. На PC и Mac, тъй като Tempest 3D не е наличен, потребителят трябва да използва Windows Sonic (безплатен) или друго софтуерно решение, ако желае пространствена обработка.
Технически характеристики
Обща информация
- Тип: безжични геймърски затворени слушалки около ухото
- Съвместимост: PlayStation 4 / 5, PC, Mac, Nintendo Switch 2, iOS, Android
Преобразуватели и акустика
- 90 mm планарно-магнитни преобразуватели (8-мо поколение)
- Магнитна структура: Fluxor масив от магнити (неодим N50)
- Управление на фазите: Fazor
- Акустичен контрол: SLAM
- Мембрана: Uniforce
- Честотен диапазон: 10 Hz – 50 kHz
- Максимално звуково налягане: над 115 dB
- Общо хармонично изкривяване: под 0,1 % при 100 dB
- Максимална аудио резолюция: 24 бита / 96 kHz
- Пространствено аудио: Sony Tempest 3D
Свързаност
- 2,4 GHz безжична връзка
- USB-C донгъл с ултраниска латентност
- Bluetooth 5.3
- Поддържани протоколи: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3, LC3plus
- Multipoint (многоточкава връзка)
- Цифров кабел USB-C
- Висококачествено аудио с микс игра / чат
- Аналогов активен 3,5 mm TRRS кабел
Микрофон
- Сваляем насочен (хиперкардиоиден) микрофон на рамо с поп филтър
- Шумопотискане FILTER AI (двойна честотна лента)
- Физическо и изкуствено намаляване на шума
- Вградени микрофони за използване без рамо
Батерия и захранване
- Живот на батерията в безжичен режим: над 80 часа при 80 dBA
- Бързо зареждане: 20 минути за 25 %
- Пълно зареждане: около 2 часа
- Порт за зареждане: USB-C
Комфорт и дизайн
- Тегло: 560 g
- Стоманена диадема с разширен вентилиран висящ лентен профил
- Възглавнички с мемори пяна
- Покритие от изкуствена кожа
- Магнитно закрепване
- Персонализация: система ReSkin (сменяеми магнитни странични панели)
Приложение Audeze
- Налично за Windows, macOS, iOS, Android
- 10-лентов еквалайзер
- 6 готови пресета и 4 потребителски профила
- Контрол на микса игра / чат, sidetone, AI шумопотискане
Съдържание на опаковката
- Слушалки Maxwell 2
- Сваляем микрофон на рамо с поп филтър
- Безжичен USB-C донгъл с ниска латентност
- USB-C към USB-C кабел (1,5 m)
- USB-C към USB-A адаптер (0,3 m)
- Аналогов 3,5 mm TRRS кабел (1,2 m)
Често задавани въпроси
Каква е разликата между версиите за PlayStation и Xbox на Maxwell 2?
Двете версии са физически идентични. Версията за PlayStation използва Sony Tempest 3D за пространствено аудио и е по-евтина. Версията за Xbox включва лиценз за Dolby Atmos и работи в нативен безжичен режим с конзолите Xbox. И двете версии са съвместими с PC, Mac, Switch 2 и мобилни устройства.
Може ли да се използва звукът от донгъла и Bluetooth едновременно?
Не. Слушалките автоматично приоритизират Bluetooth, когато от него се възпроизвежда съдържание, след което превключват обратно към донгъла след няколко секунди тишина. Няма ръчна команда за принудителен избор на източник, нито възможност за смесване между двата.
Функционират ли слушалките в пасивен режим, ако батерията е изтощена?
Слушалките трябва да бъдат включени, за да работят, включително при 3,5 мм жак връзка. Ако батерията е изтощена, трябва да бъдат свързани към USB-C захранване, за да се използват.
Съвместими ли са наушниците и страничните плочи на оригиналния Maxwell?
Наушниците използват различна магнитна система за закрепване и не са взаимозаменяеми с тези от първия Maxwell. Плочите ReSkin са специфични за Maxwell 2.
Работи ли миксирането игра/чат на PlayStation 5?
Не. На PS5 миксирането между аудиото от играта и гласовия чат се настройва единствено в менюто на конзолата. Вградената в слушалките функция за миксиране работи само на PC при USB връзка.
Разполагат ли слушалките с активно шумопотискане (ANC)?
Не. Изолацията разчита единствено на затворения дизайн на чашките и на наушниците от мемори пяна. Версия с ANC е обявена от Audeze, но все още не е налична.
- Екологичната такса е включена в продажната цена.
- Референция на производителя: 208-MW-1125-01
- GTIN / EAN: 819343015684






















